7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a Lenovo

No fim do mês passado (29 de Janeiro) a Google anunciou a venda da Motorola para a Lenovo por quase 3 Bilhões de dólares. A surpresa foi muito grande, já que não havia até então nenhum rumor sobre a possível venda da Motorola. Existem uma série de fatores para que isso acontecesse.

Segue abaixo a matéria completa:

1 - A Motorola estava dando prejuízo
Sim, os smartphones Moto X e Moto G foram bem recebidos pelo público. E os números de vendas mostram que a aceitação dos dois aparelhos foi muito boa junto ao mercado. Entretanto, ainda assim, a Motorola só trouxe prejuízos para a Google desde que foi adquirida.
7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a LenovoPúblico norte-americano lamenta perda do controle da Motorola. (Fonte da imagem: Reprodução/Neogaf)
No final do último trimestre financeiro, por exemplo, a Motorola arrecadou US$ 1,18 bilhão – um número que por si só não é ruim. Porém, esse valor significava apenas 8% das receitas da Google, o que de início nos mostra qual é o real interesse da companhia: ampliar a sua atenção sobre os negócios que realmente colocam mais dinheiro no caixa.
Além de a receita ser baixa para os padrões da Google, a divisão de hardware estava dando cada vez mais prejuízo. No segundo trimestre de 2013 a Motorola perdeu US$ 192 milhões no balanço final. Já no terceiro trimestre do ano passado esse número aumentou para US$ 248 milhões. Para o último trimestre de 2013, cujos números finais ainda não foram divulgados, a previsão era de uma nova perda.

2 - Um bom negócio para as duas empresas

Mas se a Motorola é tão “ruim” assim para a Google, por qual motivo ela poderá ser um negócio melhor para a Lenovo? A explicação para essa questão é simples. O público norte-americano não vê com bons olhos a entrada de empresas estrangeiras em seu concorrido mercado interno.
7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a LenovoCEOs das duas empresas fecham negócio. (Fonte da imagem: Reprodução/Twitter/Larry Page)
Sony, por exemplo, tem sofrido para emplacar os seus smartphones nos EUA, e o país ainda é um dos poucos lugares onde o domínio da Apple sobre a Samsung em volume de vendas permanece significativamente maior. Com a aquisição da Motorola, a chinesa Lenovo vê no controle da marca a oportunidade de se firmar junto ao consumidor norte-americano. Vale lembrar que ela tentou comprar a BlackBerry no ano passado.
De imediato, a Lenovo passa a ser a terceira marca mais importante de celulares nos EUA, ficando atrás apenas de Apple e Samsung. Líder mundial na fabricação de PCs, um negócio cada vez menos rentável, mas em que a Lenovo é a única que vem tendo lucro, a empresa com isso firma a sua base para disputar de igual para igual com as grandes também no mercado mobile.

3 - A Lenovo terá mais liberdade para inovar na Motorola

Muitos consumidores se perguntavam: mas se a Google é dona da Motorola, por que a linha Nexus não passa a ser feita por ela? Simples, porque isso não seria bom para o Android. A Google se destaca bastante pelas inovações em seu sistema operacional, e o chamado “Android puro”, presente quase que exclusivamente na linha Nexus, é uma prova disso.
7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a LenovoAshton Kutcher, garoto-propaganda da Lenovo, deve estar feliz. (Fonte da imagem: Divulgação/Lenovo)
Entretanto, tente se colocar no lugar de outras fabricantes, como LG ou Samsung. Se a empresa dona do sistema operacional que elas usam se tornasse também a sua maior concorrente no quesito hardware, por qual razão elas ainda investiriam para fortalecer o Android? Por conta disso, a Google precisou pisar no freio e segurar as novidades da Motorola.
Já com a Lenovo assumindo o controle, a situação muda de figura. A Google poderá focar todos os seus esforços no mercado no qual ela já controla quase 80% – podendo ampliar esse número com mais uma fabricante de peso investindo no mercado. Já a Lenovo poderá inovar à vontade, mantendo a marca Motorola e contando com licença para utilizar todas as patentes que são agora propriedade da Google.

4 - A concorrência aumenta: e isso é bom para o consumidor

Em se tratando de smartphones com Android, hoje a Samsung responde por boa parte dos aparelhos disponíveis no mercado. A LG se mantém na briga e segue crescendo. A Sony aos poucos começa a se reerguer, mas oficialmente deixou de lado o mercado norte-americano. Esse cenário era visto pela Google como preocupante.
7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a LenovoAndroid! Android! Android! \o/ (Fonte da imagem: Reprodução/Animoca)
O risco maior era que a Samsung crescesse tanto a ponto de se tornar quase que um monopólio entre os smartphones com Android. Com a Motorola, a Google se via sem liberdade suficiente de interferir nessa briga – afinal, perder a Samsung como parceira também seria desastroso.
Contudo, a entrada da Lenovo com essa força pode equilibrar um pouco mais a situação. A empresa tem experiência em gerir marcas adquiridas de outras empresas e pode fazer o mesmo com a Motorola. A linha Think, que foi adquirida da IBM em 2005, se mostrou um grande negócio e ajudou a companhia chinesa a solidificar o seu primeiro lugar entre as fabricantes.

5 - Google manterá o foco no Android

A Google manterá o foco no Android. Sem a necessidade de se preocupar com inovações de hardware, a empresa terá mais tempo e maior disponibilidade de investimento para fazer com que cada vez mais o software seja o grande diferencial dos produtos, independente do hardware utilizado.
7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a LenovoAndroid tem 80% do mercado e quer ainda mais. (Fonte da imagem: Reprodução/WhatCulture)
A entrada da Lenovo no mercado de smartphones em condições de igualdade com as grandes é vista pela Google como uma oportunidade. Sim, a Lenovo já possui bons aparelhos com Android, mas sua penetração nesse segmento ainda é pouco significativa. Quem sabe agora não seja a oportunidade para a Lenovo assumir a linha Nexus, sem que a Google precise manter o jogo de cintura com as demais fabricantes?
Além disso, a empresa norte-americana está interessada em sair na frente em outros segmentos – e não disputar um mercado consolidado e extremamente concorrido. As tecnologias vestíveis, como os óculos, as pulseiras e os smartwatches, continuam em pauta, e empresa deve focar não apenas no software, mas também no hardware dessas novidades.

6 - O que interessava eram as patentes

Quando comprou a Motorola, o maior interesse da Google estava nas mais de 17 mil patentes que a empresa possuía. Tanto é que, neste novo negócio, apenas 2 mil patentes estão sendo repassadas para a Lenovo – que terá licença para usar as outras 15 mil, mas que permanecem sendo propriedade da Google.
7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a LenovoDireito de uso pode valer mais do que o produto final. (Fonte da imagem: Reprodução/Observatório Pirata)
Entre essas patentes que permanecem estão algumas importantes relacionadas a padrões WiFi e até mesmo a codificação de vídeos. Cada Xbox 360 ou PC com Windows 7 vendido, por exemplo, gera à Google alguns dólares em royalties pelo uso dessas tecnologias. Por isso, manter o direito sobre essas patentes vai muito além do valor de mercado delas.
A ideia é que a empresa, e em especial o Android, não seja incomodado com processos e outras medidas judiciais por conta do uso de determinadas tecnologias. Isso garante um maior número de possibilidades aos usuários do sistema operacional da companhia. Além disso, essa medida defensiva dá garantias judiciais à Google de que poderá inovar em seus produtos.

7 - A Google perdeu dinheiro na transação. Será mesmo?

Quando comprou a Motorola a Google pagou US$ 12,5 bilhões pela empresa e, na negociação com a Lenovo, vendeu a companhia por US$ 2,91 bilhões. Numa primeira análise você pode imaginar que ela perdeu pouco mais de US$ 9,5 bilhões nessa brincadeira, não é mesmo? Bem, saiba que não é bem assim. Entenda por quê.
7 motivos pelos quais a Google vendeu a Motorola para a LenovoDinheiro não tem sido problema para a Google. (Fonte da imagem: Reprodução/The Democratic Daily)
Do valor de US$ 2,91 bilhões, US$ 600 milhões serão pagos em dinheiro e outros US$ 750 milhões serão pagos em ações ordinárias. O restante será pago ao longo de três anos em forma de notas promissórias. Quando a Google comprou a Motorola, a fabricante de celulares tinha US$ 3 bilhões em dinheiro em caixa e mais US$ 1 bilhão em taxas de crédito a receber.
Assim, você pode descontar US$ 4 bilhões do negócio inicial e temos um déficit, por enquanto, de US$ 8,5 bilhões. Em seguida a Google vendeu a divisão de set-top boxes por US$ 2,4 bilhões. O déficit na nossa conta cai agora para US$ 6,1 bilhões. Agora, foi a vez da divisão de celulares ser vendida, por US$ 2,91 bilhões. O déficit em nossa conta cai para US$ 3,2 bilhões.
Das 17 mil patentes do início da compra, apenas 2 mil delas vão para a Lenovo. As outras 15 mil permanecem com a Google e serão ainda licenciadas para Lenovo utilizar em seus produtos. Ou seja: é razoável supor que essas 15 mil patentes possam valer US$ 3,2 bilhões. No final das contas é como se a Google tivesse desembolsado apenas essa quantia para ficar somente com aquilo que mais achava importante.




Fonte: http://www.tecmundo.com.br/google/49782-7-motivos-pelos-quais-a-google-vendeu-a-motorola-para-a-lenovo.htm

2 comentários:

Artefato PETIC final em 17/02/2014.


Agradecemos ao Professor Rogério Patrício Chagas do Nascimento, por todo apoio, atenção, paciência, dedicação e pelo seu comportamento bem-humorado e sempre aberto a diálogos, que foi fundamental para nos orientar durante o desenvolvimento deste trabalho.






1 comentários:

Aplicativos para organizar o seu trabalho e fazer o tempo render


Planilhas, textos, áudio e vídeo. As informações que circulam em diferentes formatos podem deixar qualquer profissional perdido e afetar sua produtividade, levando ao descumprimento de prazos e metas. Para fazer o tempo render, alguns aplicativos, a maioria gratuitos, podem ajudar nessa batalha contra o relógio, permitindo o armazenamento para acesso em qualquer lugar e a colaboração de vários profissionais na resolução de problemas.

“A tecnologia busca, por meio de um trabalho colaborativo, dar acesso por qualquer mídia, seja smartphone ou tablet, para ajudar, inclusive, fora do ambiente de trabalho”, explica o coordenador do curso de Jogos Digitais da Faesa, Rober Marcone.

Entre os aplicativos está o Flow, que torna o gerenciamento de projetos mais fácil e colaborativo e é indicado para profissionais de áreas que envolvem criação, gerenciamento, projetos, engenharia, tecnologia da informação e logística.

“A pessoa pode acompanhar o andamento do projeto, verificar se as tarefas delegadas estão sendo cumpridas e, a partir daí, fazer um rearranjo”, afirma Marcone..

Aplicativos que permitem fazer anotações também estão entre os que salvam a pele dos profissionais que precisam se organizar. O Evernote Business é um deles. Ele tem ferramentas que permitem a colaboração na resolução de problemas e facilitam a recepção de feedback dos clientes.

Também existem os aplicativos que armazenam arquivos em nuvem (que podem ser acessados de qualquer plataforma em sites da internet) e permitem o compartilhamento com outras pessoas. “Armazenar vários documentos digitais evita a busca em equipamentos diferentes”, revela o especialista.

Aplicativos

Dropbox

Permite por qualquer dispositivo armazenar os arquivos em um só lugar e assim acessá-los onde e quando quiser. O aplicativo gratuito vem com capacidade de 2.5GB de armazenamento

Flow

Criação de grupos e distribuição de tarefas. É possível se cadastrar e fazer um teste gratuito. Depois, ele passa a custar US$ 9,99 por mês (R$ 22). Em inglês

Skitch

É integrado ao Evernote, que permite a edição de fotos com inclusão de textos, setas e formas coloridas. Oferece diversas funcionalidades gratuitas. Disponível em português

Salesforce

Disponibilizado em português, é destinado a quem trabalha com vendas. O custo parte de R$ 10 por mês

Dynamics Business Analyzer

Aplicativo grátis para Gestão de Relacionamento com o Cliente da Microsoft. Disponibiliza planilhas e gráficos coloridos que o usuário pode copiar. Em inglês

Google Apps

O Google Apps para negócios inclui Calendário, Google Drive, Google Docs, entre outros. Teste grátis de 30 dias. Em português

Tempo

É um aplicativo de calendário grátis para iPhone e iPod. Diariamente, cria o planejamento com os eventos do dia. Em inglês

Evernote Business

Ajuda a organizar todo o material produzido (notas, imagens/fotos, lembretes de texto e voz, atas de reunião, etc). Disponível em português. A versão premium custa R$ 20 por mês.

Fontes:


0 comentários:

IBM abre vagas de estágio no Brasil


Para quem gosta de tecnologia e deseja trabalhar em uma das maiores empresas do setor, fique atento: o programa de estágio da IBM está com inscrições abertas para universitários brasileiros a partir do 2° ano da graduação dos cursos de Tecnologia, Administração, Matemática, Estatística, Economia, Ciências da Computação, Ciências Contábeis, Direito, Engenharia, Marketing, Relações Internacionais, Relações Públicas, Psicologia, Secretariado Executivo e estudantes de cursos técnicos em Informática e Eletrônica a partir do 1º semestre. A oportunidade tem como objetivo estimular o desenvolvimento profissional dos jovens através de experiências práticas nas áreas de negócio e capacitá-los para serem qualificados e diferenciados.
A duração do módulo é de até dois anos, com carga horária de quatro ou seis horas diárias, dependendo da área de atuação. As vagas estão disponíveis para todo o país, especialmente em São Paulo, Hortolândia - interior paulista - Rio de Janeiro, Belo Horizonte e Brasília. A empresa não quantifica o número de oportunidades.
  
A seleção será feita por meio de testes de raciocínio lógico, inglês, dinâmica de grupo e entrevista. Os escolhidos vão interagir com diferentes equipes de trabalho e participar de experiências do dia a dia dos negócios a fim de adquirir novos conhecimentos para assimilar os desafios do mercado de trabalho.
  
Pessoas com deficiência também podem se candidatar, e a IBM destaca "que a participação em entidades como voluntário, em Empresa Junior e intercâmbio são sempre valorizadas". Os interessados precisam ter inglês fluente e disponibilidade para estagiar entre 4 e 6 horas diárias  


As inscrições vão até o dia 31 de março e devem ser feitas neste link

Fontes:
corporate.canaltech.com.br
olhardigital.uol.com.br

1 comentários:

Scentee: Gadget emite cheiros em notificações de smartphone



No mercado japonês desde outubro de 2013, foi lançado esta semana no mercado mundial o
acessório para smartphones Scentee, que transforma notificações e chamadas em odores.

O Scentee, que mede 3 x 3 x 4,3 cm, é ligado ao smartphone pela entrada do fone de ouvido.
Funciona integrado a um aplicativo específico, compatível com Android e iOS e tem bateria com
duração de 24 horas recarregável através de porta microUSB.

Ao receber mensagem do programa, o dispositivo libera o cheiro, que pode ser de rosas, menta, canela, café, jasmim, lavanda, maçã, coco, morango e até de sopa de milho, tendo a capacidade também de emitir alertas luminosos através de LEDs.

O acessório permite ainda que o usuário controle tanto o tempo de liberação do aroma como a cor da luz.

Inicialmente, apenas notificações do Facebook, de mensagens de texto e de chamadas telefônicas são compatíveis com o acessório.

O acessório já está disponível no site da empresa Scentee ou na Amazon (japonesa) por US$ 35 e as cápsulas com os odores, que duram até 100 borrifadas, custam US$ 5 cada.

Por enquanto, somente estão à venda os aromas de morango, lavanda, rosas, alecrim e café.

Fonte: clubedohardware

0 comentários:

Saiba quais são os sites mais acessados do Brasil

Os sites do Google são os espaços mais visitados por internautas brasileiros. Eles reúnem 73,6 milhões de visitas únicas em um mercado que conta com 79,7 milhões de internautas, segundo números divulgados pela comScore.
O segundo do ranking é o Facebook, que é acessado por 66,3 milhões de pessoas. E em terceiro lugar fica o UOL, com 56,5 milhões.
A lista dos mais populares segue com os sites da Microsoft (54,2 milhões), o da Globo (48,6 mi) e os do Yahoo (47,8 mi). Então vêm R7 (46,4 mi), Terra (41,7mi), IG (30,1) e NZN (28,7 mi).

O levantamento considera internautas com 15 anos ou mais que utilizam computador e laptop em casa ou no trabalho. Exclui, portanto, os acessos realizados via smartphones e tablets e conexões em ambientes externos como lan-houses e bibliotecas públicas.

0 comentários:

Pesquisadores desenvolvem bateria movida a açúcar



Uma bateria com duração duas vezes maior que as de lítio usadas hoje foi desenvolvida por pesquisadores da Universidade americana Virginia Tech. O composto básico da nova bateria é o mais inusitado: açúcar.

O dispositivo reúne enzimas que atuam na maltodextrina, tipo de açúcar originário do amido de milho. A partir da quebra da substância pelas enzimas, é criada energia que poderá ser aproveitada no futuro para alimentar tablets e celulares.

"O açúcar é um perfeito armazenamento de energia composto na natureza ", disse Zhang. "Então, é lógico que nós tentamos aproveitar esse poder natural de uma forma amiga do ambiente para produzir uma bateria."

Vantagens


Possui densidade de energia mais alta do que a bateria padrão. Portanto, a bateria funcionaria por um longo tempo sem a necessidade de recargas.

Isso não acontece com as baterias de lítio, que são descartáveis. De acordo com os cientistas, a bateria de açúcar teria ainda custo 10% menor em relação às de lítio.

Desafios

Entretanto, os pesquisadores admitem que a nova bateria ainda tem desafios a superar.

Um exemplo são as enzimas, que desnaturam com a mínima variação de temperatura e a baixa capacidade de armazenamento do novo suporte - que só é capaz de alimentar dispositivos portáteis.

"Baterias à base de açúcar podem ser as fontes limpas de energia da nova geração", afirmam os pesquisadores em texto sobre o estudo publicado na Nature.


De acordo com os cientistas, a tecnologia pode chegar ao público dentro de três anos.

Fontes: phys.org e exame.abril

1 comentários:

Intel lança desafio que premia jovens empreendedores brasileiros


Estão abertas as inscrições para o Desafio Intel, competição voltada para empreendedores em nível universitário e recém-formados de toda a América Latina. A equipe vencedora da etapa local ganhará uma bolsa de estudos para participar do YouNoodle Camp, um programa de aceleração de negócios no Vale do Silício, em julho, junto com os finalistas da região. Cinco classificados irão representar a América Latina no Intel Global Challenge 2014 na Universidade de Berkeley, competindo por até US$ 100 mil em prêmios. As inscrições vão até o dia 14 de abril e podem ser realizadas pelo site.
“Queremos estimular a atitude empreendedora dentro da universidade, formando líderes e desenvolvedores de novas soluções. Uma nova geração de negócios e tecnologias locais trarão enormes benefícios para o país”, avalia Fernanda Sato gerente de educação da Intel Brasil. 
Para participar da competição a equipe deve ser composta por pelo menos um estudante ainda em curso (bacharelado, mestrado ou doutorado) ou recém-formado (até quatro anos de formado para bacharelado ou mestrado a partir de 30 de junho de 2010) de uma faculdade ou universidade reconhecida. Esse será o representante da startup em todo o processo.
Os projetos submetidos ao Desafio Intel têm de apresentar soluções para uma das seguintes categorias:
· Internet, Serviço Móvel e Software de Computação: negócios escaláveis que utilizem tecnologias inovadoras como: tecnologia em nuvem, grandes dados, conectividade móvel de alta velocidade, aprendizado virtual, inteligência artificial, plataformas móveis ou sensores avançados.
· Computação Para Inovação Social: negócios escaláveis que combinem resultados financeiros com um impacto social em setores como agricultura, educação, energia, finanças, meio ambiente, saúde, habitação, ciências biológicas ou água.
· Hardware e Computação: negócios escaláveis que utilizem hardware, incluindo sem fio, embarcado ou computação perceptiva.
           
Os semifinalistas da etapa local, selecionados por uma banca de juízes especialistas nos mercados de venture capital e tecnologia, apresentarão seus projetos em junho. Os juízes avaliarão os projetos com base em diversos critérios, como inovação no conceito ou produto oferecido, competitividade e diferenciação no mercado, capacidade de execução do plano estratégico e qualificação e experiência do time.
O projeto vencedor da etapa Brasil receberá uma bolsa de estudos para o YouNoodle Camp, programa de aceleração de negócios no Vale do Silício, que acontece em julho. No YouNoodle Camp, os participantes frequentarão cursos com professores de Stanford, receberão assessoria de especialistas, participarão de painéis com peritos, visitarão diferentes empresas e se relacionarão com o ecossistema empreendedor mais bem sucedido do mundo. O projeto também irá concorrer com outros vencedores da América Latina por uma vaga do Intel Global Challenge, competição mundial de empreendedorismo realizada em conjunto com a Universidade de Berkeley.
Condições para a participação:
·   A equipe precisa ter um membro que seja ou tenha sido nos últimos quatro anos estudante universitário buscando algum dos seguintes diplomas: bacharelado, mestrado ou doutorado.
 
·  Disponibilidade de um membro da equipe para viajar para a Califórnia e participar do YouNoodle Entrepreneurship Campdurante 30 dias no mês de julho.
 
·   Os projetos devem ser inscritos em inglês.
 
·   Os projetos devem estar relacionados a uma das seguintes áreas:
-   Internet, Serviço Móvel e Software de Computação
-   Computação Para Inovação Social
-   Hardware e Computação
   
. As equipes não devem ter recebido mais de US$ 250.000 em fontes de patrocínio ou fundos de investimento incluindo – mas não se limitando a – capital de risco, investidores ou fundos de investimento privado.
 
·  A implementação deve ter um protótipo em funcionamento antes de 1º de outubro de 2013.
 
·  A startup não pode ser uma filial de uma organização já existente (com fins lucrativos).

Fonte: 

0 comentários:

Para que serve um Roteador? O que é Roteador Wireless? e um Access Point?


Vamos começar... Para que serve um Roteador?

Um roteador é usado para conectar redes diferentes entre si. No caso dos usuários domésticos e da maioria das pequenas empresas, o roteador é aquele equipamento que conecta a nossa rede à Internet. Este pequeno equipamento compartilha a internet (que vem de um modem ADSL, de um cabo ou de outro meio) com os demais equipamentos da nossa rede. A Internet entra numa porta chamada WAN e é compartilhada através das portas chamadas LAN do seu roteador.
Pois bem, o roteador da imagem ao lado só consegue compartilhar a internet através de cabo, ou seja, se eu tiver um notebook no local onde este roteador está instalado e quiser usar a internet que vem dele, precisarei conectar um cabo desse router ao meu notebook.

O Roteador Wireless


Já um roteador wireless compartilha a internet tanto através de cabos, quanto através de suas antenas. Ou seja, você não precisará de cabos para conectar o seu notebook à internet. Abaixo você pode observar um roteadorW-R2000NL da marca C3Tech, como podemos ver ele já acompanha uma antena removível de 5db, que é utilizada para transmitir o sinal sem fio (Wireless).

Porém existem roteadores Wireless que não possuem antenas externas, mas possuem antenas internas que transmitem o sinal da mesma maneira.
Mas resumindo: Um roteador wireless pega o sinal que vem diretamente da internet e compartilha ele através dos cabos e das suas antenas, permitindo o acesso com ou sem fio à internet.

Tá, mas e um Access Point, o que ele faz?



Antes de mais nada, saiba que um Access Point e um Roteador Wireless, na maioria das vezes, são bem parecidos, fisicamente.Um Access Point, ou simplesmente AP, pode ter várias funções. A primeira delas é a função de repetir um sinal. Sabe quando você está com seu notebook bem longe da antena que propaga o sinal sem fio e esse sinal está bem fraquinho? Pronto, se você pôr um AP na metade do caminho para atuar como repetidor, ele vai pegar o sinal que estará chegando com 50% de intensidade, eliminará os ruídos e retransmitirá o sinal com 100% de intensidade. Em suma, ele serve para aumentar o alcance da sua rede sem fio.

A segunda função do AP é transformar o sinal que vem de um cabo, num sinal sem fio. Daí você me pergunta “Não é melhor comprar um roteador sem fio?”, daí eu volto à explicação sobre roteadores… Um roteador é usado para conectar redes diferentes entre si. Então se você quer pôr rede sem fio na sua empresa – que teoricamente está na mesma rede – você deve comprar um Access Point e não um roteador.
A terceira e última função de um roteador é transformar sinal sem fio em sinal com fio. Pode parecer meio estranho essa aplicação, mas imagine uma situação onde precisamos conectar duas filiais que distam 2km entre si e o custo para puxar cabos de fibra óptica é muito elevado. Nesta situação poderíamos conectar as empresas através de um link sem fio e posteriormente transformar esse sinal que trafega pelo ar em sinal trafegável por cabos.
Nem todo AP possui todas as funções. Ele pode ter somente uma dessas ou todas elas.
Para resumir a história: Se você quer aumentar o alcance do seu sinal seu fio, transformar o sinal cabeado em sinal wireless ou transformar sinal wireless em cabeado, use um AP.

Estudando alguns casos


Caso 1: Tenho um modem roteado e só uso notebooks na minha casa. Que tipo de equipamento devo comprar?
Se o seu modem já for roteado, ou seja, se conecta sozinho à internet, sem precisar fazer discagem alguma no computador, então o correto seria você comprar um AP (já que não vai precisar compartilhar sua internet através de cabos), ligando o modem a ele e pondo-o pra transformar sinal cabeado em sem fio. Mas… Um AP normalmente custa o dobro de um roteador, então aconselho você a “desrotear” seu modem e conectá-lo à porta WAN do seu roteador wireless, economizando aí 50% do valor de um AP.
Caso 2: Na minha empresa já tenho um roteador que difunde sinal sem fio, mas em alguns cantos esse sinal não chega com uma boa intensidade, o que faço?
Você deve comprar um AP, como o da imagem ao lado, que é um Access Point da Kozumi, que é próprio para esta utilização. Agora o modo como ele vai operar só vai depender de onde ele deverá ser instalado. O ideal é que você mande um cabo do roteador/switch até o AP para que ele transforme o sinal cabeado em sinal sem fio. Dessa maneira é a comunicação é mais garantida e mais rápida, já que ela “caminhará” por uma mídia mais confiável, que é o cabo. Caso você não queira/possa mandar um cabo do roteador até o AP, ponha o Access Point num local onde o sinal chegue com uma intensidade maior que 30%, e ponha-o para atuar como repetidor.

Fontes:

1 comentários:

Entenda o significado do valor de 'mAh' das baterias

Quanto mais a mobilidade avança, mais importante vão ficando as baterias e, cada vez mais a sigla “mAh” começa a fazer parte do vocabulário tecnológico. Supostamente, um número maior ao lado destas letras significaria que a bateria dura mais, certo?
Não necessariamente. “mAh” significa “miliampère-hora” e não é uma medida de energia, nem de qualidade, nem de duração da bateria. De uma forma mais resumida, ela significaria a capacidade de armazenamento, o que indica que uma bateria com um maior número de “mAh” é mais resistente do que uma com um menor valor.
Mas essa é uma forma muito simplista de observar o significado. Entrando em um aspecto mais técnico, a medida está relacionada com a quantidade de tempo que a bateria é capaz de suportar uma determinada corrente. E isso está diretamente relacionado ao consumo do aparelho.

Explicando: uma bateria com 2.000 mAh conseguirá abastecer um celular, por exemplo, que consuma 200 mA por até 10 horas. Uma bateria de 3.000 mAh, que teoricamente tem mais capacidade, por sua vez, abastece um aparelho de 350 mA por cerca de 8 horas e meia.

Portanto, de nada adianta ter uma bateria com uma supercapacidade se o aparelho consumir energia demais. E o consumo regrado de bateria passa por escolhas de design inteligentes.

Processadores ultrarrápidos podem ser práticos para usabilidade, mas tendem a gastar mais bateria, assim como telas de alta definição, que também são fatores decisivos para que sua bateria seja sugada. Os softwares também são extremamente importantes nessa questão, porque eles definem a quantidade de processamento que seu dispositivo precisa utilizar.

Então é importante saber: um valor maior de “mAh” realmente define uma bateria mais capaz, mas isso não significa que um celular vai permanecer funcionando por mais tempo que outro só porque a fabricante anuncia um valor maior. Outros fatores de hardware e software precisam ser considerados antes de ser estabelecida a duração de sua bateria.

0 comentários:

Vamos conhecer um pouco mais dos sistemas de arquivos mais usados no dia a dia, FAT e NTFS


O Sistema de Arquivos é a estrutura que indica como devem os arquivos ser gravados e guardados em mídias. Ele determina o espaço utilizado no disco, além de permitir gerenciar como as partes de um arquivo devem ficar distribuídas no disco rígido. Toda e qualquer manipulação de dados numa mídia necessita de um sistema de arquivos para que se possa gravar, copiar, alterar, nomear e até apagar arquivos.
Os sistemas operacionais usam sistemas de arquivos diferentes que são na maioria incompatíveis entre si, mas alguns possibilitam ler e gravar dados em ambos os sistemas operacionais, no Windows os sistemas de arquivos mais comuns encontrados hoje em dia são o FAT 32 e o NTFS, mas existem outros e no Linux são o Ext3 e o ReiserFS.

Sistema FAT-16 – File Allocation Table (ou tabela de alocação de arquivos), desenvolvido para utilização em conjunto com o DOS 1.0 em meados da década de 80, foi também utilizado pelo Windows 3x e pelas primeiras versões do Windows 95. Ele utiliza 16 bits para o endereçamento de dados, por isso o nome de FAT-16, sendo assim trabalha-se no máximo com 65.526 (216) posições diferentes. Os sectores possuem tamanho de 512 bytes, sendo assim só seria possível acessar 65.536 x 512 bytes = 33.554.432 bytes, isto é 32 MB. Trabalhar somente com discos de 32 MB fica difícel, então a Microsoft passou a apontar conjuntos de sectores, ou seja clusters, ao invés de apontar somente sectores.

Apontando clusters dentro do limite de 32 KB cada, foi possível o acesso a discos de até 2GB. O principal problema do sistema FAT 16 é o desperdício. Pois com clusters de 32 KB, o espaço a ser ocupado por arquivos é de 32 KB, sendo assim mesmo que o arquivo possua 10 KB  ele ocupará 32 KB. Esse desperdício é conhecido como “Slack space”, outro problema é a limitação quanto ao tamanho do disco rígido (2 GB).

Sistema FAT-32 - É a evolução do FAT-16, ele possui todas as características do FAT-16, só que reconhece discos rígidos de até 2 TB, devido à diminuição do tamanho dos clusters. É mais confiável que o FAT-16 e pode-se também posicionar o directório principal em qualquer lugar do disco, fora que no FAT-16 existe uma limitação no número de entradas que podiam ser alocados no directório principal (512 arquivos e/ou pastas).

Sistema NTFS - New Technology File System utilizado em todas as versões do Windows NT desde o 3.1. Inicialmente voltado para os servidores, o NTFS possui características importantes, tal como a de ser um sistema operacional multi-utilizador.
As principais características do NTFS são:

- Introdução de um sistema de journaling, o sistema operacional que se recupera rapidamente de problemas sem precisar verificar a integridade do sistema de arquivos.
- Permissões, que possibilitam um grande controle de acesso dos utilizadores aos arquivos.
- Compressão de arquivos, ausente nos sistemas de arquivos de Microsoft desde a introdução do FAT32.
- Encriptação transparente de arquivos.
- Sistema de quotas, que permite aos administradores definir a quantidade de espaço em disco que cada utilizador pode utilizar.
- Transformação de cada cluster do HD em partes de 512 bytes.

Entre todas as características que torna o NTFS mais eficiente é o gerenciamento do espaço em disco. Conforme citado, as informações são armazenadas em uma base por sector do disco, em vez de utilizar clusters de múltiplos sectores, com isso a uma menor necessidade de desfragmentação de disco e maior consistência de dados. Isso porque essa arquitectura de dados por base em sector permite manter os dados próximos e não espalhados pelo disco.

0 comentários:

As 25 melhores empresas para estagiários

O Facebook foi eleito a melhor empresa para se trabalhar em regime de estágio nos Estados Unidos, de acordo com levantamento realizado pela Glassdoor, que entrevistou uma série de estagiários para chegar à conclusão.
A companhia de Mark Zuckerberg recebeu nota 4.6, a mesma do Google (que esteve na frente nos dois últimos anos), mas as vantagens oferecidas pela turma da rede social são mais convidativas.
Dentre as coisas boas citadas pelos estagiários estão a cultura o Facebook de criatividade e inovação, a valorização que vem dos funcionários plenos, trabalhar com colegas inteligentes em projetos que afetam mais de 1 bilhão de pessoas e outras coisas menos subjetivas, como a comida e a lavanderia gratuitas.
E o Facebook nem é a empresa mais difícil de se conseguir entrar como estagiário. Com nota 3.1, a empresa está atrás de outras como o próprio Google (3.4), a Microsoft (3.2), a Morgan Stanley (3.3) e a Amazon (3.2).
Confira o ranking completo:

Reprodução 

0 comentários:

Petição online solicita que empresas lancem mais jogos para o Linux

O Linux tem vários pontos positivos, que incluem segurança e estabilidade; seu principal ponto negativo, no entanto, é a baixa disponibilidade de softwares e, principalmente jogos. E é isso que um abaixo-assinado virtual, iniciado no Avaaz, tenta mudar.

Ainda em fase inicial, a petição tenta chamar a atenção das grandes desenvolvedoras e publishers de jogos a levar seus games para o ecossistema Linux. 

O texto tenta chamar a atenção para o público brasileiro que utiliza o Linux e que, desta forma, não pode ter acesso aos principais games lançados.

Vale lembrar que, apesar de se tratar de um abaixo-assinado pequeno por enquanto, pelo menos uma grande empresa já se posicionou a favor do assunto. A Valve, empresa responsável pelo Steam, a principal plataforma de distribuição digital de jogos, já se posicionou a favor do Linux como "o futuro dos jogos para PC".

A confiança na plataforma é tanta que, além de vender jogos para a plataforma, a empresa criou seu próprio sistema operacional, o SteamOS, baseado em Linux. Então, viabilizar o sistema para jogos, convencendo mais empresas a adotá-lo, é uma das grandes prioridades da empresa.

Para conferir o abaixo-assinado, basta clicar aqui
Fonte:olhardigital.uol.com.br

0 comentários:

Netflix cria cérebro virtual para melhorar suas buscas no site



A Netflix anunciou nesta semana que trabalha para criar um cérebro virtual para melhorar as recomendações de filmes e séries. A empresa iniciou testes com uma rede de neurônios virtuais e no ramo da ciência chamado "Aprendizado Profundo", que consiste na criação de um conjunto de sistemas que geram uma espécie de cérebro virtual.


Em vez de usar infraestrutura própria, a Netflix contará com uma parceria com o setor de tecnologia corporativa da Amazon, chamado Amazon Web Services, para realizar essa tarefa. Todo esse processamento de dados será realizado por uma série de GPUs (placas gráficas), que são componentes usados em computadores para realizar tarefas de alto desempenho, como executar games.

Na prática, o que este novo método fará é analisar em níveis uma série de dados referentes ao comportamento do usuário no serviço para, com o tempo, aprender a distinguir suas preferências.

Estas informações já estão lá e aparecem sob diversas formas: buscas que o usuário faz, tempo que ele passa vasculhando determinada categoria, quando tempo a pessoa permanece na página de descrição de um vídeo, entre outros.

A proposta deste novo algoritmo é considerar toda este enormidade de dados até então subutilizados para extrair um padrão e, enfim, acertar nas recomendações personalizadas.

Atualmente, as recomendações funcionam baseadas no gênero e no elenco do filme que o internauta acabou de assistir. Isso gera bons resultados, por exemplo, logo após assistir Matrix, o sistema prevê que você irá querer assistir os outros filmes da série - e depois, outros filmes de ficção científica ou com Keanu Reeves.

A ideia ainda está em desenvolvimento, vamos esperar até que esse novo algorítimo entre em vigor e assim testá-lo em buscas no site.

Fonte.

0 comentários:

Os bots são responsáveis por mais de 60% do tráfego da internet



Para os paranoicos que acreditam que os robôs um dia vão dominar o mundo, fica um alerta: eles já usam mais a internet do que os humanos.

De acordo com um relatório publicado pela Incapsula, humanos geram, diretamente, apenas 38,5% de todo o tráfego de dados online. Os outros 61,5% são gerados por robôs (chamados de bots). Os bots são programas de computador trabalhando online. A imagem abaixo ilustra o resultado da pesquisa.



Eles podem ser usados para fins legítimos ou serem treinados para tarefas maliciosas. Ainda segundo o relatório, 31% do tráfego é gerado por robôs trabalhando para o bem. Um dos principais trabalhos desses robôs é realizar buscas na internet, como robôs do Google escaneando o conteúdo online.

Por fim, os maliciosos são responsáveis por 30,5% da movimentação de informação. Nessa categoria estão os dados gerados por ferramentas de hackers, spams enviados, entre outros.

Histórico


Em comparação com 2012, houve um aumento considerável na participação de robôs.

Eles já eram maioria no ano passado, com 51% dos dados enviados ou recebidos. Esse ano, no entanto, o aumento foi de 21% e eles chegaram à marca de 61,5% das trocas de informações online.

De acordo com a consultoria, o aumento foi causado por uma atividade maior dos robôs legítimos. Principalmente por causa da evolução de serviços baseados na web.

Para a pesquisa, a Incapsula analisou 1,45 bilhões de acessos a 20 mil sites em um período de 90 dias. 

Fontes: Incapsula e Info.abril.

3 comentários:

Novo chip promete velocidade de internet de até 400 Gbps



A internet média do brasileiro tem uma velocidade média de 2,7 Mbps. É o suficiente para muitos invejarem o Google Fiber, serviço que oferece velocidades de 1 Gbps em algumas cidade dos EUA. No que depender da IBM, no entanto, até o Fiber ficará para trás com uma nova tecnologia que está desenvolvendo, capaz de alcançar velocidade de até 400 Gbps.

Pesquisadores suíços ligados à emprsa criaram um conversor analógico-para-digital ultrarrápido e de baixo consumo, que deve permitir que datacenters compartilhem informações em uma velocidade quatro vezes maior do que é possível hoje em dia.

O ZDNet faz a comparação que, com esta velocidade, seria possível transmitir 160 GB, o equivalente a um filme de duas horas com resolução 4K, ou 40 mil músicas, em apenas alguns segundos.

Antes de se animar com o novo superchip da IBM, saiba que ele tem um propósito um pouco maior do que simplesmente aumentar a velocidade da conexão da sua casa. Ele será utilizado para suportar o Square Kilometre Array, o maior telescópio do mundo, que deve iniciar suas operações totais em 2024.

Este telescópio será capaz de dar uma ideia melhor das origens do universo, mas também consumirá quantidades gigantescas de dados, chegando a recolher 1 exabyte por dia quando for concluído, o que é cerca de 1 bilhão de gigabytes. Por dia. Por isso, será necessário uma tecnologia capaz de suportar tudo isso.

Fontes:

http://olhardigital.uol.com.br/pro/noticia/40300/40300

http://www.zdnet.com/ibm-opens-the-door-to-400gbps-internet-7000026254/

3 comentários:

Transmissão de dados por 'assobio'




A tecnologia permite a troca de informações até mesmo entre dispositivos com diferentes sistemas operacionais, uma grande vantagem em relação as tecnologias do mesmo tipo, como a NFC, por exemplo.

A comunicação dada por um “assobio” nada mais é do que uma onda sonora de alta frequência emitida pelo alto-falante de um aparelho e reinterpretada por outro dispositivo receptor habilitado através da tecnologia.

Como uma espécie de Bluetooth ou Infravermelho, a tecnologia funciona apenas com dispositivos emparelhados em até 10 centímetros. Filmes, músicas e outros arquivos de grande porte não são enviáveis pela tecnologia, apenas dados menores como pequenos arquivos de voz e texto. Outras capacidades como acender uma lâmpada ou abrir uma porta através do “assobio” também estão sendo desenvolvidas.

No site da startup é possível baixar o aplicativo para smartphones e o plugin para PCs.

Capacidade



Filmes, músicas e outros arquivos de grande porte não são enviáveis pela tecnologia. Mas ela é útil para troca de dados menores - como comandos e arquivos de texto.

"Já é possível, por exemplo, enviar os dados de um cartão de visitas por som em um segundo", afirma Marcelo Ramos, chefe de tecnologia da NearBytes.

Aplicações



Segundo Ramos, cerca de 600 desenvolvedores na Austrália, Canadá, Taiwan e outros países trabalham criando aplicações para a nova tecnologia. Entre elas, estão a capacidade de acender uma lâmpada ou abrir uma porta por meio do som.

Além disso, a NearBytes aposta que sua criação pode ser útil também em setores como pagamentos móveis e codificação de senhas. Assim, a empresa trabalha para a popularização da tecnologia.

De acordo com Ramos, a NearBytes não pretende desenvolver aplicações com sua criação, mas apoiar iniciativas que façam uso licenciado da novidade. Atualmente, a empresa desenvolve uma versão para Windows Phone da nova tecnologia.

Segue abaixo o vídeo da NearBytes sobre a tecnologia:



2 comentários: